Подборка · Физическая головоломка

Игры, где нужно рисовать линии: 7 физических головоломок как Crayon Physics

Нарисуйте линию, посмотрите, как она падает, и решите с её помощью задачу. Вот лучшие игры на ПК, где нужно рисовать линии с физикой, несколько близких родственников и советы, которые работают во всех них.

Обновлено Автор ShengyuStudio7 мин чтения
Краткий ответ

Чтобы рисовать от руки с настоящей физикой, играйте в Crayon Physics Deluxe или в песочницу Algodoo; чтобы рисовать внутри сюжета — в Max: The Curse of Brotherhood; ради той же свободы, но со словами — в Scribblenauts Unlimited; ради физики в духе «построй и проверь» — в World of Goo и Poly Bridge. В нашей собственной Ink Left (март 2027) вы в роли человечка идёте по линиям, которые рисуете сами.

Есть особое удовольствие в том, чтобы нарисовать мышкой кривоватую линию и смотреть, как она падает, заваливается набок и становится настоящим предметом. Физические головоломки с рисованием превращают это в игру: цель на одном краю экрана, пропасть или препятствие посередине — и ничего, кроме вашего пера. Единственно верного ответа почти никогда нет, поэтому каждое решение ощущается вашим собственным.

Идея старше, чем многие думают. Line Rider, флеш-игрушка 2006 года, позволяла нарисовать трассу для маленького саночника. Через несколько лет Crayon Physics Deluxe превратила эту идею в полноценную головоломку, и за ней последовало небольшое семейство игр. В этой подборке — лучшие игры для ПК, где нужно рисовать линии или строить нарисованное, а также несколько близких родственников — на случай, если хочется того же чувства «это построил я», но с другими инструментами. Для каждой игры указаны разработчик и год первого выхода. Одна из них — наша будущая игра, и она чётко помечена.

Чем цепляют головоломки с рисованием

У большинства головоломок один ответ, и вся сложность — его найти. Физические игры с рисованием переворачивают это: ответов десятки, а сложность в том, чтобы заставить работать ваш. Ощущение от игры в этом семействе определяют три решения дизайнеров:

  • Чем становится линия. В одних играх каждый штрих — твёрдое тело с массой. В других вы выбираете инструмент — верёвку, пружину, шарнир — или игра сама решает по контексту.
  • Что вас ограничивает. Бесконечные чернила превращают игру в песочницу; бюджет (чернила, материалы, деньги) — в головоломку. Чем жёстче бюджет, тем изящнее должны быть решения.
  • Кто вы. Докатить шарик до звезды — задача абстрактная. Нарисовать мост для персонажа, которым вы управляете, — это уже платформинг и риск: по собственной работе придётся пройти самому.

7 головоломок с рисованием и физикой на ПК

01 Crayon Physics Deluxe

Разработчик Kloonigames (Petri Purho)Выход 2009

Именно её чаще всего имеют в виду, говоря «физическая головоломка с рисованием». Всё, что вы рисуете мелком, становится физическим предметом: нарисуйте коробку — и она упадёт, нарисуйте горку — и мяч скатится по ней, нарисуйте гвоздик — и что-то начнёт вращаться. Задача — подтолкнуть красный мяч к звезде в нарисованном от руки бумажном мире. Игра получила главный приз Seumas McNally Grand Prize на Independent Games Festival 2008 года.

Чистое, ничем не ограниченное творчество. Неправильных ответов нет — есть только неуклюжие и остроумные, а рисунок мелками делает любое решение очаровательным.

Персонажем вы не управляете, а мелок по сути бесконечен, так что испытание здесь — на изобретательность, а не на экономию. Есть и редактор уровней.

Наша игра — мы пристрастны Ключевой арт Ink Left

02 Ink Left

Разработчик ShengyuStudioВыход март 2027Китайское название 余墨

Минималистичная чёрно-белая физическая головоломка, в которой нужно рисовать линии. Вы — человечек на последней странице недорисованного скетчбука и пересекаете пропасти, которые художник так и не дорисовал, остатками туши. Видов линий семь — линия, пружина, верёвка, поплавок, груз, пунктир и оружие, — и у нарисованного есть вес: оно кренится, раскачивается, его можно съесть.

Тушь — настоящий бюджет. Стерев свою линию, вы получаете назад каждую каплю, так что экспериментировать бесплатно, но тушь по-настоящему теряется в брошенных позади линиях, на шипах, в зверях и в воде. А если всё равно не хватает, можно стереть в тушь собственную руку или ногу: без руки штрихи короче, без ноги прыжки ниже.

По своим рисункам вы ходите сами, так что это отчасти платформер. Три зверя, родившиеся из выброшенных набросков, — волк, дракон и акула — нападают на то, что вы рисуете. Четыре скетчбука, 22 страницы, никаких подсказок к решениям. Рекомендуется мышь. Игра ещё не вышла, поэтому пока можем отправить вас только на страницу в магазине.

Физическая головоломкаРисование линийМинимализмОдиночная игра

03 Max: The Curse of Brotherhood

Разработчик Press PlayВыход 2013 (на ПК — 2014)

Кинематографичный платформер-головоломка: мальчик с волшебным маркером отправляется в фэнтезийный мир за похищенным младшим братом. В отмеченных местах можно поднимать земляные столбы, выращивать ветки и лианы, а позже — перенаправлять воду, после чего карабкаться и раскачиваться на том, что получилось.

Это самый «приключенческий» вариант в списке: сюжет, постановочные сцены, погони — и рисование, которое всегда служит одной цели: вывести Макса из беды.

Рисовать можно только в определённых точках и определёнными силами, поэтому игра куда более направленная, чем Crayon Physics. Это скорее платформер с инструментом для рисования, чем песочница для рисования.

04 Scribblenauts Unlimited

Разработчик 5th CellВыход 2012

Здесь вы не рисуете, а пишете: введите почти любое существительное с прилагательным — и оно появится в мире. Нужно пересечь реку? Напишите «лодка» или «гигантская летающая черепаха». Герой, Максвелл, решает проблемы жителей открытого мира с помощью всего, что вы сумеете написать.

Та же радость «единственного ответа нет», что и в головоломках с рисованием, только набор инструментов — ваш словарный запас. Отлично подходит для игры с детьми и для дурашливых экспериментов.

Меньше физической точности, больше воображения. Есть и редактор объектов для собственных творений.

05 World of Goo

Разработчик 2D BoyВыход 2008

Вы строите башни и мосты из живых шариков слизи, каждый из которых — узел, сцепляющийся с соседями. Конструкции провисают, шатаются и рушатся под собственным весом, а на каждом уровне нужно довести достаточно шариков до трубы в конце.

Ощущение физики чудесное — в каждой конструкции чувствуешь нагрузку и равновесие, — а уровни полны странных и смешных идей.

Вы расставляете детали, а не рисуете линии, и бюджет здесь — сами шарики: каждый, пущенный на стройку, — это на один спасённый меньше.

06 Poly Bridge

Разработчик Dry CactusВыход 2016

Головоломка про строительство мостов. В рамках бюджета вы прокладываете дорожное полотно, балки, тросы и гидравлику, нажимаете «старт» и смотрите, как машины переезжают — или как ваш мост под ними складывается.

Если в головоломках с рисованием вам нравится инженерная часть — «а выдержит?», — то Poly Bridge делает из неё всю игру, и провалы — половина удовольствия.

Конструкция привязана к узлам и материалам, а не к линиям от руки, и бюджет — деньги. Здесь больше точности и больше внимания к нагрузкам.

07 Algodoo

Разработчик Algoryx SimulationВыход 2009

Скорее 2D-песочница с физикой, чем головоломка. Вы рисуете фигуры, добавляете пружины, шарниры, моторы, воду и лазеры и нажимаете «старт». Она выросла из более раннего проекта Phun и широко используется на школьных уроках.

Когда головоломка с рисованием наводит на мысль «интересно, а что будет, если…», в Algodoo можно это выяснить — без всяких целей на пути.

Ни уровней, ни условий победы — это игрушка и учебный инструмент. Лучше всего для тех, кто любит повозиться.

Советы для головоломок с линиями

Они подходят почти к любой игре из списка:

  • Думайте фигурами, а не картинками. Треугольник устойчив, длинная тонкая линия гнётся или опрокидывается, круг катится. Физический движок видит только массу и точки контакта, так что рисуйте самую простую фигуру, которая справится с задачей.
  • Закрепляйте. Линия, закреплённая с обоих концов, — это мост; закреплённая с одного — рычаг, подъёмный мост или качели. Большинство случаев «мой мост упал» — это проблемы с креплением.
  • Используйте вес намеренно. Тяжёлый предмет, брошенный на конец рычага, часто запускает лучше, чем всё, что можно нарисовать напрямую.
  • Экспериментируйте дёшево. Если игра возвращает стёртый материал, пользуйтесь этим — быстро проверьте три неправильные идеи, вместо того чтобы планировать одну идеальную.
  • Смотрите, как всё ломается. Когда конструкция рушится, момент поломки подсказывает, какой узел или опора оказались слишком слабыми.

Частые вопросы

Какие есть игры, похожие на Crayon Physics?

Если хочется рисовать от руки с настоящей физикой — попробуйте Ink Left (нашу игру, выходит в марте 2027 года) или песочницу Algodoo. Для направленного рисования в сюжетной игре — Max: The Curse of Brotherhood. Для той же творческой свободы, только словами вместо линий, — Scribblenauts Unlimited. Для «построй и проверь» — World of Goo и Poly Bridge.

Нужен ли для таких игр графический планшет?

Нет. Ни одна игра из списка его не требует — все они рассчитаны на обычную мышь или геймпад (что именно поддерживается, смотрите на странице каждой игры в магазине). С планшетом рисовать от руки может быть приятнее, но точность обычно важна меньше, чем выбранная фигура.

Есть ли головоломки с рисованием, где играешь за персонажа?

Да. В Max: The Curse of Brotherhood вы управляете Максом и рисуете, чтобы помочь ему продвинуться. В Ink Left вы — человечек, которому приходится идти по нарисованным вами линиям, а при нужде — тратить на тушь части самого себя.