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修仙游戏推荐:8 款值得一玩的 PC 修仙游戏

Steam 上的修仙沙盒、宗门模拟、仙侠 RPG 和卡牌构筑——外加一分钟讲清仙侠、武侠、玄幻的区别,让商店标签不再一头雾水。

更新于 作者 胜遇工作室阅读约 6 分钟
简要回答

想亲身体验一部修仙小说,玩《鬼谷八荒》;想经营宗门,玩《了不起的修仙模拟器》;想走一条一辈子的武学之路,玩《太吾绘卷》;想看仙侠故事,玩《仙剑奇侠传七》和《古剑奇谭三》;想要大场面和 Boss 战,玩《黑神话:悟空》。想玩修仙卡牌构筑,有我们自己的《闲鱼修仙录》,这一品类的参照则是《杀戮尖塔》。

仙侠讲的是修仙:凡人炼气、一重境界接一重境界地突破,一路向长生迈进。如果你是从网文入的坑——宗门、内门弟子、丹炉、飞剑、每次突破都要挨一轮雷劫——大概早就发现,想在 PC 上找到同样味道的游戏,比想象中难。不少是手机上的抽卡游戏,真正把“修仙”做成核心玩法的也不多。

这篇推荐整理了 Steam 上能满足某一部分修仙幻想的 PC 游戏,附开发商和首次推出的年份。修仙沙盒、剧情向仙侠 RPG、一款神话动作游戏,以及——因为搜的人实在不少——卡牌构筑都有涉及。其中一款是我们自己的游戏,会明确标出。

仙侠、武侠、玄幻:一分钟分清

这三个标签互有重叠,商店里也常常混着用,买之前分清楚会省不少事:

  • 武侠——基本立足于历史中国的武林豪侠。武功出神入化,有门派、有江湖规矩,但没有真正的长生不老和法术。想想仗剑走天涯的侠客。
  • 仙侠——带道家色彩的幻想,修炼是核心。炼气、筑基、金丹、元婴这样的境界,仙人、灵兽、炼丹和法宝。
  • 玄幻——更宽泛的“玄妙幻想”,借用修炼的概念,但会混入其他神话体系或自创的设定。

在游戏里,“修仙”通常以三种机制之一出现:成长阶梯(要突破的属性或境界)、资源炼化(草药炼成丹、矿石炼成法宝),或者一个你加入或经营的宗门。好的修仙游戏,至少会把其中一样做成核心,而不是摆设。

8 款 PC 修仙游戏

01 鬼谷八荒(Tale of Immortal)

开发商 鬼谷工作室抢先体验 2021英文名 Tale of Immortal

一款开放世界沙盒:捏一个修士,在满是其他修士、宗门、妖兽和秘境的世界里追求飞升。战斗是俯视角即时制;战斗之外,你要打坐、炼制、交际、结仇。寿元是一种资源,每一次突破都是一场赌博。

这是最接近“活在一本修仙小说里”的游戏。境界突破、宿敌、结为道侣、背叛与天劫,全都发生在同一个模拟世界里。

它首先是个沙盒:引导很少,系统很多。头几个小时基本都在学习,境界机制大概率得去查攻略。

02 了不起的修仙模拟器(Amazing Cultivation Simulator)

开发商 GSQ Games正式版 2020抢先体验 2019

一款 RimWorld 式的殖民地经营模拟,背景放在修仙世界。你要建立并运营一个宗门:分派活计、安顿弟子的吃住,引导最有天赋的几个人渡过突破、炼丹和风水。

如果你向往的是经营一个宗门,而不是当那个孤身一人的天才,选它就对了。看着自己从杂役一手带大的弟子熬过突破,就是最大的回报。

你在上帝视角管理一群人,而不是操控单个主角。有战斗,但核心是后勤和人物管理。

我们自己的游戏——难免偏心 闲鱼修仙录 主视觉

03 闲鱼修仙录(Immortal Cards)

开发商 胜遇工作室发售 2026 年 6 月 21 日英文名 Immortal Cards

一款修仙题材的 Roguelike 卡牌构筑游戏。从三位修士中选一位,用 214 张法术卡构建卡组,在三幕随机生成的冒险里驾驭五行,途中有 98 个奇遇、42 件法宝和 12 种阵法。

它是一款修仙卡牌构筑,而不是套了修仙皮的卡牌构筑:五行系统和阵法影响每一套 Build,你的修仙之路可能走向 9 种结局中的任何一种。

单局紧凑、耐刷,不是庞大的开放世界;21 级难度留给通关之后还想继续往上爬的玩家。仅单人。

肉鸽卡牌构筑修仙单人

04 太吾绘卷(The Scroll of Taiwu)

开发商 螺舟工作室(Conchship Games)抢先体验 2018英文名 The Scroll of Taiwu

一款深度武侠沙盒 RPG。你是太吾血脉的传人,身处一个随机生成、门派与村落林立的世界:学功法、建村子,死后把传承交给下一代。

严格说它偏武侠,但“读秘籍、练功法、一辈子越来越强”的循环挠的是同一处痒,代代相传的玩法也让长线成长显得来之不易。

系统密集,更接近策略沙盒而不是动作游戏。想要仙人和飞剑的玩家,可能会觉得它太“接地气”。

05 仙剑奇侠传七(Sword and Fairy: Together Forever)

开发商 软星(Softstar)推出 2021英文名 Sword and Fairy: Together Forever

长寿系列《仙剑奇侠传》的第七部正传,这个系列是仙侠 RPG 的开山之作之一。一款剧情驱动的动作 RPG,讲仙、妖与夹在两者之间的人。

如果你想要的仙侠是故事——爱情、牺牲、天庭与魔界——而不是一架数值天梯,这个系列就是仙侠游戏传统的源头。

线性、重叙事。没有沙盒式修炼,角色按常规 RPG 方式成长。

06 古剑奇谭三(Gujian 3)

开发商 烛龙(Aurogon)推出 2018英文名 Gujian 3

来自另一大国产仙侠系列的大型动作 RPG,即时战斗,主线剧情很长。

适合通关了仙剑、还想再来一场大体量、重剧情的仙侠冒险,而且想换一种基调和战斗手感的玩家。

和仙剑一样,它是叙事 RPG 而不是修仙模拟。出自不同的工作室,世界观和气质各有一套,两者正好互补,不会重复。

07 黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)

开发商 游戏科学(Game Science)推出 2024

一款取材自《西游记》的高难度动作 RPG。你扮演“天命人”,一只猴子战士,在取景自中国寺庙与山川的场景里与妖怪、神明交手。

这是迄今投入最大的中国神仙神话题材作品:变化之术、法术、天界的敌人,整个世界浸透着佛道意象。

它是神魔题材而不是修仙小说,玩起来是类魂动作游戏:没有宗门,没有突破,有大量 Boss 战。

08 杀戮尖塔(Slay the Spire)

开发商 Mega Crit正式版 2019抢先体验 2017

它和修仙毫无关系——放在这里,是因为如果你搜的是“修仙卡牌构筑”,那么几乎每一款修仙卡牌游戏所沿用的 Roguelike 卡牌构筑模板,就是它定下的:三幕、分支地图、战后选牌、遗物,以及进阶难度天梯。

玩过它,之后的每一款卡牌构筑——包括修仙题材的——你都会玩得更好。

西式奇幻背景,完全没有修仙元素。

按口味挑

  • “我想活在修仙小说里”——鬼谷八荒。
  • “我想经营一个宗门”——了不起的修仙模拟器。
  • “我想走一条一辈子的武道,还要传承下去”——太吾绘卷。
  • “我想看一个仙侠故事”——仙剑奇侠传七,然后是古剑奇谭三。
  • “我要大场面和 Boss 战”——黑神话:悟空。
  • “我想玩修仙卡牌构筑”——我们的《闲鱼修仙录》,品类参照则是《杀戮尖塔》。

这类游戏的语言支持差别很大,有的游戏先上一种语言、后来才补上或改进别的语言。购买前,看一眼商店页的语言支持表——以及最近评测里对翻译质量的评价——会更稳妥。

常见问题

什么是修仙游戏?

主要成长线是仙侠意义上“修炼”的游戏:炼气、突破境界、向长生迈进。它可以是沙盒(鬼谷八荒)、经营模拟(了不起的修仙模拟器),也可以借用其他品类的结构,比如卡牌构筑。

武侠和仙侠是一回事吗?

不是。武侠是立足现实的武林豪侠;仙侠在此之上加入了长生、道家法术和修炼境界。很多游戏两者混搭,这也是商店标签靠不住的原因。

Steam 上有修仙卡牌构筑游戏吗?

有。我们自己的《闲鱼修仙录》就是一款:以五行为核心的 Roguelike 卡牌构筑,2026 年 6 月在 Steam 发售。想找更多,可以在 Steam 上把卡牌构筑类标签和武术类或神话类标签组合起来搜。

《黑神话:悟空》算修仙游戏吗?

严格来说不算。它取材自中国神魔小说经典《西游记》,和仙侠共享大量意象,但没有修炼系统。