ガイド · 修仙

鬼谷八荒(Tale of Immortal)が好きな人におすすめの修仙ゲーム8選

Tale of Immortal(鬼谷八荒)で何度目かの突破を終えて、次に遊ぶものを探している人へ。同じ「修仙欲」を満たしてくれる PC の修仙シミュレーション、門派経営、武侠サンドボックス、仙侠カードゲームを集め、それぞれが本当にどこまで近いのかも書きました。

更新 執筆 ShengyuStudio約 7 分で読めます
先に結論

Tale of Immortal の修仙サンドボックスが好きなら、門派ごと運営する Amazing Cultivation Simulator、一生をかけた武の道と継承の The Scroll of Taiwu、名もなき者から成り上がる西洋産サンドボックスの Kenshi。カードで修仙を味わうなら Yi Xian: The Cultivation Card Game か私たち自身の Immortal Cards。仙侠の物語なら Sword and Fairy: Together Forever と Gujian 3 です。

Tale of Immortal(鬼谷八荒)は、「修仙シミュ」と言われて多くの人が真っ先に思い浮かべるゲームです。凡人の修士を作り、ライバルの修士や門派であふれるオープンワールドをさすらい、寿命が尽きる前に境地をひとつずつ登っていく。似たゲームを探すときに困るのは、このパッケージを丸ごと真似している作品がほとんどないことです。ほかのゲームはその一部——門派、一生をかけた積み上げ、境地の階段、仙侠の世界観——だけを取り出し、まったく別のゲームを組み立てています。

そこでこのガイドでは「鬼谷八荒のクローンが 8 本ある」ふりはせず、それぞれのゲームが体験のどの部分を届けてくれるのかを、開発元と最初のリリース年つきで紹介します。すべて PC で遊べます。1 本は私たち自身のゲームで、はっきりそう明記しています。

Tale of Immortal を修仙シミュたらしめるもの

「次の鬼谷八荒がほしい」と言うとき、たいていは次の 5 つのどれかの組み合わせを求めています。

  • 境地の階段。 強さはなめらかなレベル曲線ではなく名前のついた段階で上がり、段階ごとにできることが変わります。
  • 危険な突破。 次の境地に上がるのは準備して臨むイベントで、失敗することもあります。
  • 寿命という時計。 時間は資源です。突破できなければ、ただ老いていきます。
  • 生きている世界。 ほかの修士たちは自分の目的を追い、恨みや友情を結び、あなたがいなくても強くなっていきます。
  • 採集と精錬。 薬草、丹薬、功法、法宝が、探索を力に変えてくれます。

以下のゲームで 5 つすべてを備えたものは 1 本もありません。門派シミュは境地の階段をしっかり押さえる代わりに経営者の椅子に座らせますし、武侠サンドボックスは一生の積み上げを押さえる代わりに仙人がいません。ストーリー RPG は世界観を押さえる代わりに、成長は普通の RPG のレベルアップです。買う前に、各作品の「違うところ」の一文を読んでください。

鬼谷八荒が好きな人におすすめのゲーム 8 選

01 Amazing Cultivation Simulator

開発 GSQ Games正式リリース 2020早期アクセス 2019

RimWorld の流れをくむコロニー経営シミュレーションを、仙侠の世界でやるゲーム。門派を建てて運営し、仕事を割り振り、弟子たちに食事と住まいを用意し、見込みのある弟子を突破・錬丹・風水へと導きます。

もうひとつの大型中華修仙シミュで、Tale of Immortal の境地と突破のシステムにいちばん近い作品。ひとりの修士ではなく、修士たちの門派をまるごと育てます。

ひとりの主人公を操作するのではなく、上から大勢のキャラクターを管理します。戦闘もありますが、核になるのは世界をさすらうことではなく、物資のやりくりと人の管理です。

02 The Scroll of Taiwu

開発 Conchship Games早期アクセス 2018中国語タイトル 太吾绘卷

奥深い武侠サンドボックス RPG。手続き生成された門派と村の世界で、太吾の血を継ぐ者として功法を学び、村を築き、死ねば次の世代へ意志を受け継ぎます。

Tale of Immortal と同じく、ひとつの人生が長いプロジェクトになるシステム重視のサンドボックス。「秘伝書を学び、技を極め、一生をかけて強くなる」ループは修行ものと同じところを満たしてくれます。

厳密には武侠寄りで、仙人や飛剣ではなく地に足のついた武術の世界です。情報量が多く、アクションゲームというより戦略サンドボックスに近い作品です。

03 Yi Xian: The Cultivation Card Game

開発 Darksun Studio正式リリース 2024早期アクセス 2022中国語タイトル 弈仙牌

修仙をテーマにしたデッキ構築型のカードバトル。毎試合、空のデッキから始まり、練気期から上の境地へ登るにつれて、より強いカードが使えるようになります。看板モードはほかのプレイヤーとのオンライン対戦で、シングルプレイのローグライクモードもあります。

Tale of Immortal で多くのプレイヤーがいちばん好きな部分——境地の階段——を残したまま、ひと息で遊び切れる 1 試合に凝縮しています。

根っこはオンラインの対戦ゲームで、サンドボックスではなくカードゲームです。オープンワールドも人間関係も寿命の時計もありません。

私たち自身のゲームです(ひいき目あり) Immortal Cards(闲鱼修仙录)のキービジュアル

04 Immortal Cards

開発 ShengyuStudio発売 2026年6月21日中国語タイトル 闲鱼修仙录

中国の仙侠世界を舞台にしたローグライク・デッキ構築カードゲーム。3 人の修士から 1 人を選び、214 枚の術法カードでデッキを組み、ランダム生成される 3 幕の冒険で五行を極めます。98 種のイベント、42 種の法宝、12 種の陣法。

Tale of Immortal の仙侠の味わいは好きだけれど、集中して遊べるラン型がほしい人へ。あの世界のデッキ構築版です。五行と陣法がすべてのビルドを形作り、修行の行き着く先は 9 つのエンディングのどれかになります。

オープンワールドのサンドボックスではなく、シングルプレイのローグライクです。自由な探索やシミュレートされたライバルはいません。初クリア後もさらに上を目指したい人のために、21 段階の難易度が用意されています。

ローグライクデッキ構築仙侠シングルプレイ

05 Kenshi

開発 Lo-Fi Games正式リリース 2018早期アクセス 2013

剣と廃墟が広がる過酷な荒野を舞台にした、オープンワールドの部隊サンドボックス。ほぼ無一文から始まり、キャラクターの能力は行動によって伸びていきます——戦う、打ちのめされる、忍び込む、働く。やがて物乞いが恐れられる軍閥の長になることもあります。

Tale of Immortal の「誰にも気にかけられない世界で、名もなき者として始まる」感覚に対する、西洋ゲームからのいちばんの答え。勢力はそれぞれの暮らしを営み、手に入れた強さはすべて苦労して勝ち取ったものです。

修仙そのものではなく、修仙に近いゲームです。気も境地も中国神話もありません。成長は突破ではなく少しずつ伸びる能力値で、序盤はかなり過酷です。

06 Sword and Fairy: Together Forever

開発 Softstarリリース 2021中国語タイトル 仙剑奇侠传七

仙侠 RPG の礎を築いたシリーズのひとつ、長寿シリーズ「仙剣奇侠伝(Sword and Fairy)」のナンバリング第 7 作。仙人と魔、そしてその狭間で翻弄される人々を描く、ストーリー重視のアクション RPG です。

Tale of Immortal を続けさせていたのが世界観——仙人、魔、天界——で、それを書かれた物語とキャラクターで味わいたいなら、このジャンルのゲームの伝統はここから始まっています。

一本道で物語中心。サンドボックス的な修行要素はなく、キャラクターは一般的な RPG の成長システムで強くなります。

07 Gujian 3

開発 Aurogonリリース 2018中国語タイトル 古剑奇谭三

中国の仙侠 RPG を代表するもうひとつの大型シリーズから生まれた、リアルタイム戦闘と長いメインストーリーを持つ大作アクション RPG。

仙剣奇侠伝の次に遊ぶ、もう一本の物語重視の仙侠 RPG に。別のスタジオによる世界観、雰囲気、戦闘の手触りが味わえます。

仙剣奇侠伝と同じく修行シミュレーションではなく物語 RPG なので、サンドボックスではなく導かれる冒険だと思ってください。

08 黒神話:悟空

開発 Game Scienceリリース 2024英語タイトル Black Myth: Wukong

『西遊記』を題材にした歯ごたえのあるアクション RPG。猿の戦士「天命人」となり、中国の寺院や山々をモチーフにした景色の中で妖怪や神々と戦います。

Tale of Immortal の戦闘は見下ろし型で抽象的ですが、こちらは中国の神仙神話をこれまでで最高の制作規模で描いた作品。変身、術、天界の敵が待っています。

修仙小説ではなく神話(神魔もの)で、遊び心地はソウルライクなアクション。門派も突破もなく、ボス戦がたっぷりあります。

ひと目で比較

ゲームタイプ修行要素の現れ方Tale of Immortal のどこに近いか
Amazing Cultivation Simulator門派経営シミュレーション弟子の突破、錬丹、風水境地と突破のシステム
The Scroll of Taiwu武侠サンドボックス RPG秘伝書から学ぶ功法、世代交代一生の積み上げと継承
Yi Xianオンラインカードバトル各試合の中で境地を登る境地の階段
Immortal Cards (私たちのゲーム)シングルプレイのローグライク・デッキ構築五行、陣法、9 つのエンディング仙侠の世界観を短いランで
Kenshiオープンワールドの部隊サンドボックス使うほど伸びる能力値 (修仙に近い)無名から伝説へのサンドボックス
Sword and Fairy: Together Foreverストーリーアクション RPG一般的な RPG のレベルアップ仙侠の世界観と設定
Gujian 3ストーリーアクション RPG一般的な RPG のレベルアップ仙侠の世界観と設定
黒神話:悟空ソウルライクなアクション RPG術と変身中国神話、迫力ある映像

好みで選ぶならこれ

  • 「同じ境地の階段を、門派を率いて登りたい」——Amazing Cultivation Simulator。
  • 「ひとつの人生を、長く奥深いプロジェクトにしたい」——The Scroll of Taiwu。
  • 「境地を登る感覚を、手早いカード対戦で」——Yi Xian: The Cultivation Card Game。
  • 「ひとりで遊べる仙侠デッキ構築がほしい」——私たちの Immortal Cards。
  • 「名もなき者から始まる西洋産サンドボックスを」——Kenshi。
  • 「書かれた仙侠の物語を味わいたい」——Sword and Fairy: Together Forever、次に Gujian 3。
  • 「アクションとボス戦がほしい」——黒神話:悟空。

このリストにある中国開発のゲームの多くは、まず中国語で発売し、あとから英語などを改善しています。日本語で遊びたい場合は特に、購入前にストアページの対応言語表と、翻訳の質に触れた最近のレビューを確認してください。ジャンルそのものについては、PC で遊べる修仙・仙侠ゲームのガイドで仙侠・武侠・玄幻の違いを解説しています。

よくある質問

修仙シミュレーションゲームとは?

仙侠でいう「修行」を軸に作られたゲームです。気を練り、資源を集め、不老不死を目指して境地を突破していくことが主な目的になります。PC では Tale of Immortal と Amazing Cultivation Simulator がいちばんよく知られた例です。

Amazing Cultivation Simulator は鬼谷八荒に似ている?

境地、突破、錬丹といった修行のシステムは共通していますが、遊び心地はまったく違います。Tale of Immortal はオープンワールドでひとりの修士を操作するゲーム、Amazing Cultivation Simulator は門派をまるごと運営するコロニー経営シミュレーションです。

鬼谷八荒に似た西洋のゲームはある?

文字どおりの修仙を備えていると私たちが太鼓判を押せるものはありません。精神的にいちばん近いのは Kenshi で、弱い状態から始まり、厳しい経験を通して成長していくオープンワールドのサンドボックスです。修仙に近いほかの作品は、修行システムのあるファンタジーゲームのガイドで紹介しています。

鬼谷八荒のような修仙カードゲームはある?

あります。Yi Xian: The Cultivation Card Game は毎試合の中で境地を登っていくゲームで、私たち自身の Immortal Cards はシングルプレイの仙侠ローグライク・デッキ構築です。修仙カードゲームのガイドもご覧ください。