Si te encantó el sandbox de cultivo de Tale of Immortal, juega a Amazing Cultivation Simulator para dirigir una secta entera, a The Scroll of Taiwu para una senda marcial de toda una vida y un legado, y a Kenshi para un sandbox occidental en el que empiezas siendo un don nadie. Para el cultivo en forma de cartas, prueba Yi Xian: The Cultivation Card Game o nuestro Immortal Cards; para una historia xianxia, Sword and Fairy: Together Forever y Gujian 3.
Tale of Immortal (鬼谷八荒) es el juego en el que piensa casi todo el mundo cuando dice «simulador de cultivo»: creas a un mortal, recorres un mundo abierto lleno de cultivadores rivales y sectas, e intentas subir reino tras reino antes de que se te acabe la esperanza de vida. El problema al buscar algo parecido es que casi nada copia el paquete completo. Otros juegos toman una porción —la secta, la progresión de toda una vida, la escalera de reinos, la ambientación xianxia— y construyen un juego distinto a su alrededor.
Así que, en lugar de fingir que existen ocho clones de Tale of Immortal, esta guía te dice qué parte de la experiencia ofrece cada juego, con el desarrollador y el año en que salió por primera vez. Todos están en PC. Uno de ellos es nuestro y está claramente señalado.
Qué hace de Tale of Immortal un simulador de cultivo
Cuando alguien dice que quiere «otro Tale of Immortal», suele referirse a una mezcla de estas cinco cosas:
- Una escalera de reinos. El poder llega en niveles con nombre, no en una curva de experiencia suave, y cada nivel cambia lo que puedes hacer.
- Avances arriesgados. Subir de reino es un acontecimiento para el que te preparas, y que puede salir mal.
- La esperanza de vida como reloj. El tiempo es un recurso. Si no avanzas, envejeces.
- Un mundo vivo. Los demás cultivadores persiguen sus propios objetivos, forjan rencores y amistades, y se hacen más fuertes sin ti.
- Recolectar y refinar. Hierbas, píldoras, técnicas y tesoros convierten la exploración en poder.
Ninguno de los juegos de abajo tiene las cinco. Los simuladores de sectas clavan la escalera de reinos pero te sientan en la silla del gestor; los sandboxes marciales clavan la progresión de toda una vida pero prescinden de los inmortales; los RPG narrativos clavan la ambientación pero usan la subida de nivel de un RPG corriente. Lee la línea de «En qué se diferencia» de cada entrada antes de comprar.
8 juegos como Tale of Immortal
01 Amazing Cultivation Simulator
Desarrollador GSQ GamesVersión completa 2020Acceso anticipado 2019
Un simulador de gestión de colonias al estilo de RimWorld, ambientado en un mundo xianxia. Construyes y diriges una secta: repartes tareas, alimentas y alojas a los discípulos y guías a los más prometedores por avances de cultivo, alquimia y feng shui.
Es el otro gran simulador de cultivo chino y lo más parecido a los sistemas de reinos y avances de Tale of Immortal. En lugar de un solo cultivador, crías a toda una secta de ellos.
Gestionas a muchos personajes desde arriba en lugar de controlar a un solo héroe. Hay combate, pero el corazón del juego es la logística y la gestión de personajes, no recorrer el mundo.
02 The Scroll of Taiwu
Desarrollador Conchship GamesAcceso anticipado 2018Título chino 太吾绘卷
Un RPG sandbox de artes marciales muy profundo. Eres el heredero del linaje Taiwu en un mundo de sectas y aldeas generado proceduralmente: aprendes técnicas, levantas una aldea y, cuando mueres, pasas tu legado a la siguiente generación.
Igual que Tale of Immortal, es un sandbox cargado de sistemas en el que una sola vida es un proyecto largo. El bucle de «aprender manuales, dominar técnicas, hacerse más fuerte a lo largo de una vida» rasca el mismo picor que el cultivo.
En rigor tira más a wuxia: artes marciales con los pies en la tierra en lugar de inmortales y espadas voladoras. Es denso y está más cerca de un sandbox de estrategia que de un juego de acción.
03 Yi Xian: The Cultivation Card Game
Desarrollador Darksun StudioVersión completa 2024Acceso anticipado 2022Título chino 弈仙牌
Un juego de combate de cartas de construcción de mazos con temática de cultivo. Cada partida empieza con el mazo vacío y, a medida que subes desde el Refinamiento de Qi hacia reinos superiores, accedes a cartas más fuertes. Su modo estrella te enfrenta a otros jugadores en línea, con un modo roguelike para un jugador al lado.
Conserva la parte de Tale of Immortal que muchos jugadores más adoran —la escalera de reinos— y la comprime en una partida que puedes terminar de una sentada.
En el fondo es un juego en línea y competitivo, y es un juego de cartas, no un sandbox: no hay mundo abierto, ni relaciones, ni reloj de esperanza de vida.
04 Immortal Cards
Desarrollador ShengyuStudioLanzamiento 21 de junio de 2026Título chino 闲鱼修仙录
Un juego de cartas roguelike de construcción de mazos ambientado en un mundo xianxia chino. Eliges a uno de tres cultivadores, construyes un mazo con 214 cartas de hechizo y dominas los Cinco Elementos a lo largo de tres actos generados proceduralmente, con 98 encuentros, 42 reliquias y 12 formaciones.
Si disfrutaste del sabor xianxia de Tale of Immortal pero quieres algo que se juegue en partidas concentradas, esta es la versión deckbuilder de ese mundo: el sistema de los Cinco Elementos y las formaciones dan forma a cada build, y tu cultivo puede terminar en uno de 9 finales.
Es un roguelike para un jugador, no un sandbox de mundo abierto: no hay exploración libre ni rivales simulados. Los 21 niveles de dificultad están ahí para quien quiera seguir subiendo después de su primera victoria.
05 Kenshi
Desarrollador Lo-Fi GamesVersión completa 2018Acceso anticipado 2013
Un sandbox de escuadras de mundo abierto ambientado en un páramo duro de espadas y ruinas. Empiezas casi sin nada, y los atributos de tus personajes mejoran al hacer cosas —pelear, recibir palizas, moverse a escondidas, trabajar— hasta que un mendigo puede convertirse en un señor de la guerra temido.
Es la mejor respuesta occidental a la sensación de Tale of Immortal de «empezar como un don nadie en un mundo al que no le importas». Las facciones viven su propia vida, y cada pizca de fuerza que ganas te la has ganado a pulso.
Afín al cultivo, pero no de cultivo: ni qi, ni reinos, ni mitología china. El progreso es un crecimiento gradual de atributos, no avances, y el comienzo puede ser brutal.
06 Sword and Fairy: Together Forever
Desarrollador SoftstarLanzamiento 2021Título chino 仙剑奇侠传七
La séptima entrega principal de la veterana saga Sword and Fairy (Chinese Paladin), una de las franquicias fundacionales del RPG xianxia. Un RPG de acción centrado en la historia sobre inmortales, demonios y la gente atrapada entre ambos.
Si lo que te retuvo en Tale of Immortal fue el mundo —inmortales, demonios, cortes celestiales— y lo quieres con una historia escrita y personajes, de aquí viene la tradición del género en los videojuegos.
Lineal y centrado en la narrativa. No hay cultivo sandbox: tus personajes crecen con una progresión de RPG convencional.
07 Gujian 3
Desarrollador AurogonLanzamiento 2018Título chino 古剑奇谭三
Un gran RPG de acción de la otra gran saga xianxia china, con combate en tiempo real y una historia principal larga.
Un buen segundo RPG xianxia centrado en la historia después de Sword and Fairy, con el mundo, el tono y la sensación de combate de otro estudio.
Igual que Sword and Fairy, es un RPG narrativo y no un simulador de cultivo, así que espera una aventura guiada en lugar de un sandbox.
08 Black Myth: Wukong
Desarrollador Game ScienceLanzamiento 2024
Un exigente RPG de acción basado en Viaje al Oeste. Juegas como el Predestinado, un guerrero mono que se enfrenta a yaoguai y dioses en paisajes inspirados en templos y montañas de China.
Los combates de Tale of Immortal son cenitales y abstractos; esto es la mitología inmortal china con los mayores valores de producción hasta la fecha, con transformaciones, hechizos y enemigos celestiales.
Es mitología (shenmo) y no ficción de cultivo, y se juega como un juego de acción tipo souls: sin sectas, sin avances de reino y con muchos combates contra jefes.
Comparativa rápida
| Juego | Tipo | Cómo aparece el cultivo | Lo más parecido a Tale of Immortal en… |
|---|---|---|---|
| Amazing Cultivation Simulator | Simulador de gestión de sectas | Avances de los discípulos, alquimia, feng shui | Sistemas de reinos y avances |
| The Scroll of Taiwu | RPG sandbox de artes marciales | Técnicas aprendidas de manuales, generaciones | Progresión de toda una vida y legado |
| Yi Xian | Combate de cartas en línea | Ascenso de reinos dentro de cada partida | Escalera de reinos |
| Immortal Cards (nuestro) | Deckbuilder roguelike para un jugador | Cinco Elementos, formaciones, 9 finales | Ambientación xianxia, en partidas cortas |
| Kenshi | Sandbox de escuadras de mundo abierto | Atributos que crecen con el uso (afín al cultivo) | Sandbox de don nadie a leyenda |
| Sword and Fairy: Together Forever | RPG de acción narrativo | Subida de nivel de RPG convencional | Mundo y trasfondo xianxia |
| Gujian 3 | RPG de acción narrativo | Subida de nivel de RPG convencional | Mundo y trasfondo xianxia |
| Black Myth: Wukong | RPG de acción tipo souls | Hechizos y transformaciones | Mitología china, espectáculo |
Elige según lo que te guste
- «Quiero la misma escalera de reinos, pero dirigiendo una secta»: Amazing Cultivation Simulator.
- «Quiero que una sola vida sea un proyecto largo y sistémico»: The Scroll of Taiwu.
- «Quiero el ascenso de reinos en una partida de cartas rápida»: Yi Xian: The Cultivation Card Game.
- «Quiero un deckbuilder xianxia para un jugador»: nuestro Immortal Cards.
- «Quiero un sandbox occidental en el que empiezo siendo un don nadie»: Kenshi.
- «Quiero una historia xianxia escrita»: Sword and Fairy: Together Forever y, después, Gujian 3.
- «Quiero acción y combates contra jefes»: Black Myth: Wukong.
Muchos de los juegos desarrollados en China de esta lista salieron primero en chino y mejoraron otros idiomas más tarde, así que revisa la tabla de idiomas de cada página de la tienda —y las reseñas recientes que hablen de la calidad de la traducción— antes de comprar. Si quieres saber más sobre el propio género, nuestra guía de juegos xianxia y de cultivo para PC explica la diferencia entre xianxia, wuxia y xuanhuan.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un simulador de cultivo?
Un juego construido en torno al cultivo en el sentido xianxia: tu objetivo principal es hacerte más fuerte refinando el qi, reuniendo recursos y superando reinos en el camino hacia la inmortalidad. Tale of Immortal y Amazing Cultivation Simulator son los ejemplos más conocidos en PC.
¿Amazing Cultivation Simulator se parece a Tale of Immortal?
Comparten los sistemas de cultivo —reinos, avances, alquimia—, pero se juegan de forma muy distinta. Tale of Immortal te pone al mando de un solo cultivador en un mundo abierto; Amazing Cultivation Simulator es un simulador de gestión de colonias en el que diriges una secta entera.
¿Hay juegos occidentales como Tale of Immortal?
Con cultivo literal, ninguno del que podamos responder. Kenshi es el más cercano en espíritu: un sandbox de mundo abierto en el que empiezas débil y creces a base de experiencias duras. Nuestra guía de juegos de fantasía con mecánicas de cultivo reúne más opciones afines al cultivo.
¿Hay algún juego de cartas de cultivo como Tale of Immortal?
Sí. Yi Xian: The Cultivation Card Game tiene un ascenso de reinos dentro de cada partida, y nuestro Immortal Cards es un deckbuilder roguelike xianxia para un jugador. Consulta nuestra guía de juegos de cartas de cultivo.