Необитаемый остров, по которому можно гулять прямо в браузере. Солнце стоит низко, прибой всё набегает и разбивается белой пеной о песок, пальмы клонятся под ветром, а у кромки воды лежит на боку то, что осталось от деревянного корабля. Возле обломков потерпевший кораблекрушение развёл костёр. Кликните в любую точку пляжа — и он пойдёт туда, а крабы уступят ему дорогу.
Левый клик — идти туда · правая кнопка с перетаскиванием — осмотреться · колесо — зум
Камера сама медленно кружит, пока вы её не тронете — первый клик или перетаскивание передаёт управление вам.
Остров. Небольшой круглый остров с широким песчаным пляжем, который поднимается к невысоким дюнам, поросшим пучками прибрежной травы и кустарником. Там, где волны не дают песку высохнуть, он темнее. На горизонте видны ещё два острова.
Океан. Над отмелями вода бирюзовая, дальше от берега — тёмно-синяя. По открытому морю идёт зыбь, волны катятся к пляжу и разбиваются пеной вдоль всей береговой линии, а кромка воды то наползает на песок, то отступает. Низкое солнце прокладывает по воде дорожку бликов.
Пальмы и ветер. Дюжина кокосовых пальм клонится к морю. Стволы покачиваются, листья трепещут, под кронами висят кокосы, а несколько уже упали на песок.
Остов корабля. У кромки воды на боку лежит разбитый корпус деревянного парусника — киль, голые шпангоуты, несколько ещё держащихся досок и сломанная мачта. Вокруг выбросило доски, бочки и ящики, а на пляже лежит зелёная бутылка.
Лагерь. Костёр в кольце камней — с мерцающими отблесками, взлетающими искрами и дымом, который относит ветром, — бревно-плавник, чтобы присесть, и навес, покрытый куском парусины. Когда он стоит у огня, то протягивает к нему руки.
Местные жители. Крабы бочком снуют по пляжу и разбегаются, когда он подходит близко. Над головой кружат чайки — то машут крыльями, то парят.
Этот пляж — небольшой привет Island Escape («Побег с острова»), нашей готовящейся игре про выживание, которая выходит в Steam в марте 2027 года. Это однопользовательская 3D-игра про выживание и крафт: в 1907 году ваше торговое судно тонет, и вы выбираетесь на безымянный остров. Вы собираете, крафтите и строите, ведёте свой остров от эпохи камня до эпохи электричества и в любой момент можете построить судно и рискнуть выйти в открытое море.
Бесплатно и работает прямо на этой странице. Ничего не нужно скачивать или устанавливать, нет регистрации и нет рекламы.
Да, в любом современном мобильном браузере с WebGL 2. Коснитесь песка, чтобы идти, ведите одним пальцем, чтобы повернуть камеру, и сводите пальцы для зума. На сенсорных устройствах сцена рисуется чуть легче, чтобы всё шло плавно.
Он потерпел кораблекрушение, а не пловец. Кликните по воде — и он дойдёт до края прибоя и остановится. Ещё он обходит остов корабля, костёр, камни и стволы пальм.
На three.js и WebGL 2. Всё создаётся кодом при загрузке страницы: остров, океан и его пена, пальмы, остов корабля, крабы и чайки. Страница не загружает ни 3D-моделей, ни текстур-картинок.
Нет. «Берег острова» — небольшая браузерная игрушка с тем же сеттингом, что и Island Escape («Побег с острова»), наша готовящаяся однопользовательская 3D-игра про выживание и крафт после кораблекрушения 1907 года. Island Escape выходит в Steam для PC (Windows) в марте 2027 года. Добавить игру в список желаемого Steam можно уже сейчас.
Сцена рассчитана на плавную работу на обычном ноутбуке. Кроме того, она сама встаёт на паузу, когда вы прокручиваете её за пределы экрана или переключаете вкладку, а кнопка «Пауза» останавливает её полностью.
«Берег острова» — сцена, графика, анимация и исходный код © 2026 ShengyuStudio (胜遇工作室). Все права защищены.
Играйте сколько угодно и присылайте ссылку кому хотите. Но, пожалуйста, не копируйте, не публикуйте заново и не распространяйте код и ресурсы этой страницы и не используйте их в коммерческих целях — в том числе не встраивайте в другие сайты, не упаковывайте в приложения и не продавайте в составе продукта — без письменного разрешения.
Нужна коммерческая лицензия, лицензия на ресурсы или просто хочется обсудить сотрудничество — пишите на [email protected]. С нами легко договориться.
Сцена построена на three.js, который используется по лицензии MIT и остаётся под авторским правом своих создателей — полный текст лицензии. Замечание выше на эту часть с открытым исходным кодом не распространяется.
Мы делаем игры для PC в Steam — колодостроитель в духе сянься, быструю выживалку с автострельбой и 3D-выживание с крафтом на острове, которое сейчас в разработке. Или попробуйте другую игрушку из этого уголка сайта.
Здесь же: Прогулка по лесу, Шторм по курсу и Stickman Spear Run.