一座可以在浏览器里四处走走的荒岛。太阳低垂,海浪一层接一层涌上来,沿着沙滩碎成白沫;棕榈树顺着风斜过身子;一艘木船的残骸侧躺在水线边。一个漂流者在沉船旁生起了一堆火。在海滩上任意位置点一下,他就走过去——螃蟹会给他让路。
左键点哪走哪 · 右键拖动转视角 · 滚轮缩放
在你动手之前,镜头会自己慢慢环绕;第一次点击或拖动之后,控制权就交给你了。
小岛。一座圆圆的小岛,宽阔的沙滩缓缓升高成低矮的沙丘,丘顶长着一簇簇海滨草和灌木。被海浪打湿的地方,沙子颜色更深。地平线上还有另外两座小岛。
海洋。浅水处是碧绿色,越往外越是深蓝。涌浪在开阔的海面上推移,海浪朝沙滩卷来,沿着整条海岸线碎成白沫,水线在沙滩上一进一退。低垂的太阳在水面上铺出一道粼粼的光带。
棕榈与风。十几棵椰子树朝海的方向斜伸出去。树干摇晃,叶子抖动,树冠下挂着椰子,还有几颗已经掉在了沙滩上。
沉船。一艘木制帆船破碎的船体侧躺在水线边——龙骨、光秃秃的肋材、几块还连着的船板,以及一根折断的桅杆。周围冲上岸的有木板、木桶和货箱,沙滩上还躺着一只绿色的玻璃瓶。
营地。一圈石头围着一堆篝火,火光摇曳,火星往上蹿,烟顺着风飘走;旁边有一根可以坐的浮木,还有一个盖着帆布的窝棚。他站到火边时,会把双手伸过去烤火。
岛上居民。螃蟹横着在沙滩上爬来爬去,他一靠近就跑开。海鸥在头顶盘旋,时而扇翅,时而滑翔。
这片海滩算是向《逃出孤岛》致意的一个小彩蛋——那是我们开发中的生存游戏,将于 2027 年 3 月在 Steam 发售。它是一款单人 3D 生存建造游戏:1907 年你的商船沉没,你漂上一座无名孤岛。你要采集、合成、建造,把孤岛从石器时代一路推进到电气时代,并且随时可以造一艘船出海一搏。
免费,直接在这个页面里运行。不用下载、不用安装、不用注册,也没有广告。
能,任何支持 WebGL 2 的较新手机浏览器都可以。点一下沙滩让他走过去,单指拖动转视角,双指捏合缩放。在触屏设备上,场景会渲染得稍微轻量一些,保证流畅。
他是个漂流者,不是游泳健将。点海面的话,他会走到浪花边缘停下。他也会自己绕开沉船、篝火、礁石和棕榈树干。
three.js,运行在 WebGL 2 上。所有东西都是页面加载时用代码生成的:小岛、海面和浪沫、棕榈树、沉船、螃蟹和海鸥。页面不加载任何 3D 模型或图片贴图。
不是。孤岛海滩只是一个浏览器里的小玩具,和《逃出孤岛》共用同一种背景——《逃出孤岛》是我们开发中的单人 3D 生存建造游戏,讲的是 1907 年遭遇海难的故事。《逃出孤岛》将于 2027 年 3 月在 Steam 发售,平台为 PC(Windows),现在就可以加入愿望单。
它就是按普通笔记本也能流畅运行来做的。滚出视口或切到别的标签页时它会自己暂停,点“暂停”按钮则会完全停下。
《孤岛海滩》的场景、美术、动画与源代码 © 2026 胜遇工作室(ShengyuStudio),保留所有权利。
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