Eine einsame Insel, über die du im Browser laufen kannst. Die Sonne steht tief, die Brandung rollt unablässig heran und bricht weiß am Sand, die Palmen neigen sich im Wind, und was von einem Holzschiff übrig ist, liegt auf der Seite an der Wasserlinie. Neben dem Wrack hat ein Schiffbrüchiger ein Feuer entfacht. Klick irgendwo auf den Strand, und er geht dorthin — und die Krabben machen ihm Platz.
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Die Kamera kreist langsam von allein, bis du sie anfasst — der erste Klick oder Zug übergibt dir die Steuerung.
Die Insel. Eine kleine runde Insel mit einem breiten Sandstrand, der zu niedrigen Dünen ansteigt, obenauf Büschel von Strandgras und Gestrüpp. Wo die Wellen den Sand nass halten, wird er dunkler. Am Horizont liegen zwei weitere Inseln.
Das Meer. Über den Untiefen ist das Wasser türkis, weiter draußen tiefblau. Dünung zieht über die offene See, Wellen rollen auf den Strand zu und brechen entlang der ganzen Uferlinie zu Schaum, und die Wasserlinie kriecht den Sand hinauf und wieder hinab. Die tiefe Sonne legt eine glitzernde Spur übers Wasser.
Palmen und Wind. Ein Dutzend Kokospalmen neigt sich zum Meer hinaus. Ihre Stämme schwanken, ihre Wedel flattern, unter den Kronen hängen Kokosnüsse, und ein paar sind schon in den Sand gefallen.
Das Wrack. Der zerbrochene Rumpf eines hölzernen Segelschiffs liegt auf der Seite an der Wasserlinie — Kiel, kahle Spanten, ein paar noch befestigte Planken und ein abgeknickter Mast. Ringsum sind Planken, Fässer und Kisten angespült, und am Strand liegt eine grüne Flasche.
Das Lager. Ein Lagerfeuer in einem Steinkreis, mit flackerndem Feuerschein, aufsteigenden Funken und Rauch, der mit dem Wind abzieht, ein Treibholzstamm zum Sitzen und ein Unterstand mit einem Dach aus Segeltuch. Steht er nah am Feuer, streckt er die Hände danach aus.
Die Einheimischen. Krabben huschen seitwärts über den Strand und laufen davon, wenn er ihnen zu nahe kommt. Über ihm kreisen Möwen, mal flatternd, mal gleitend.
Dieser Strand ist eine kleine Verbeugung vor Island Escape, unserem kommenden Survival-Spiel, das im März 2027 auf Steam erscheint. Es ist ein Survival-Crafting-Spiel in 3D für einen Spieler: 1907 sinkt dein Handelsschiff, und du strandest an einer namenlosen Insel. Du sammelst, craftest und baust, bringst deine Insel von der Stein- bis zur Elektrizitäts-Epoche und kannst jederzeit ein Schiff bauen und die offene See riskieren.
Es ist kostenlos und läuft direkt auf dieser Seite. Es gibt nichts herunterzuladen oder zu installieren, keine Anmeldung und keine Werbung.
Ja, in jedem modernen mobilen Browser mit WebGL 2. Tipp auf den Sand, um loszugehen, zieh mit einem Finger, um die Kamera zu drehen, und zoome mit zwei Fingern. Auf Touch-Geräten wird die Szene etwas sparsamer gerendert, damit sie flüssig bleibt.
Er ist ein Schiffbrüchiger, kein Schwimmer. Klick ins Wasser, und er geht bis an den Rand der Brandung und bleibt dort stehen. Außerdem weicht er dem Wrack, dem Lagerfeuer, den Felsen und den Palmenstämmen aus.
three.js auf WebGL 2. Alles wird beim Laden der Seite im Code erzeugt: die Insel, das Meer und sein Schaum, die Palmen, das Wrack, die Krabben und die Möwen. Die Seite lädt keine 3D-Modelle und keine Bildtexturen.
Nein. Inselstrand ist ein kleines Browser-Spielzeug, das sein Setting mit Island Escape teilt, unserem kommenden Survival-Crafting-Spiel in 3D für einen Spieler, in dem du 1907 Schiffbruch erleidest. Island Escape erscheint im März 2027 auf Steam für Windows-PC und kann schon jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden.
Es ist so gebaut, dass es auf einem gewöhnlichen Laptop flüssig läuft. Außerdem pausiert es von selbst, wenn du es aus dem Bild scrollst oder den Tab wechselst, und der Pause-Button hält es ganz an.
Inselstrand — Szene, Artwork, Animation und Quellcode sind © 2026 ShengyuStudio (胜遇工作室). Alle Rechte vorbehalten.
Spiel damit, so viel du willst, und schick den Link an wen du magst. Bitte kopiere, veröffentliche oder verbreite den Code und die Assets dieser Seite jedoch nicht weiter und nutze sie nicht kommerziell — dazu gehört das Einbetten in eine andere Website, das Bündeln in einer App oder der Verkauf als Teil eines Produkts — ohne schriftliche Erlaubnis.
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Diese Szene baut auf three.js auf, verwendet unter der MIT-Lizenz und dem Copyright der eigenen Autoren — vollständiger Lizenztext. Der obige Hinweis erstreckt sich nicht auf diesen Open-Source-Teil.
Wir machen PC-Spiele für Steam — einen Xianxia-Deckbuilder, einen schnellen Survival-Run mit Auto-Feuer und ein 3D-Survival-Craftingspiel auf einer Insel, das gerade entsteht. Oder probier das andere Spielzeug in dieser Ecke der Seite.
Außerdem hier: Waldspaziergang, Sturm voraus und das Stickman Spear Run.