Entre dos roguelikes necesitábamos un respiro, así que nos fabricamos uno. Seis líneas blancas, un círculo por cabeza y, debajo, todo un cuerpo en movimiento: cada pose se calcula fotograma a fotograma, no se reproduce desde una hoja de sprites. Pulsa un botón o una tecla numérica y mira al pequeñajo caminar, esprintar, lanzar algo a lo lejos, saltar o ejecutar una forma de lanza de diecisiete poses.
1 Caminar · 2 Correr · 3 Lanzar · 4 Saltar · 6 Forma de lanza · 5 Equipar lanza | Espacio = acción única
¿Prefieres menos movimiento? Si tu sistema lo pide, el escenario arranca en pausa: pulsa Reproducir cuando quieras.
Laboratorio de movimiento del monigote: la escena, el arte, la animación y el código fuente son © 2026 ShengyuStudio (胜遇工作室). Todos los derechos reservados.
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Hacemos roguelikes para PC en Steam: un constructor de mazos xianxia y una partida de supervivencia rápida con disparo automático. Mismo estudio, misma debilidad por los sistemas que no paran de moverse.
Aquí también: Paseo por el bosque y Tormenta a proa.