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Laboratorio de movimiento del monigote

Stick Figure Motion Lab
Demo interactivaHTML5 CanvasAnimación proceduralSin instalaciónGratis

Entre dos roguelikes necesitábamos un respiro, así que nos fabricamos uno. Seis líneas blancas, un círculo por cabeza y, debajo, todo un cuerpo en movimiento: cada pose se calcula fotograma a fotograma, no se reproduce desde una hoja de sprites. Pulsa un botón o una tecla numérica y mira al pequeñajo caminar, esprintar, lanzar algo a lo lejos, saltar o ejecutar una forma de lanza de diecisiete poses.

1 Caminar · 2 Correr · 3 Lanzar · 4 Saltar · 6 Forma de lanza · 5 Equipar lanza  |  Espacio = acción única

Cómo se juega

Controles

1
Caminar: un ciclo de marcha relajado con transferencia de peso y balanceo de brazos.
2
Correr: zancada más larga, mayor inclinación y arco de paso más alto. La mezcla entre caminar y correr es continua, no un corte seco.
3
Lanzar: toma impulso, suelta el brazo hacia delante y el proyectil sale describiendo un arco con estela.
4
Saltar: agacharse, impulsarse, encoger, aterrizar y amortiguar. Se levanta polvo en ambos extremos.
5
Equipa o guarda la lanza larga. En reposo va al hombro; en la forma, cobra vida.
6
Forma de lanza: una rutina de diecisiete poses con barridos, estocadas, giros y posturas mantenidas.
Espacio
Ejecuta la acción actual una vez y vuelve a caminar o correr.
Botones
Todo lo anterior está también en la barra bajo el escenario, junto con pausa y pantalla completa: práctico en el móvil.

¿Prefieres menos movimiento? Si tu sistema lo pide, el escenario arranca en pausa: pulsa Reproducir cuando quieras.

Derechos y uso

Esto lo hicimos nosotros

Laboratorio de movimiento del monigote: la escena, el arte, la animación y el código fuente son © 2026 ShengyuStudio (胜遇工作室). Todos los derechos reservados.

Juega con esto todo lo que quieras y comparte el enlace con quien sea. Pero, por favor, no copies, republiques ni redistribuyas el código o los recursos de esta página, ni les des ningún uso comercial —incluidos incrustarlos en otro sitio, empaquetarlos en una app o venderlos como parte de un producto— sin permiso por escrito.

Para una licencia comercial, licencias de recursos o simplemente para hablar de colaborar, escribe a [email protected]. Somos fáciles de tratar.

De vuelta a los juegos

Si te ha gustado

Hacemos roguelikes para PC en Steam: un constructor de mazos xianxia y una partida de supervivencia rápida con disparo automático. Mismo estudio, misma debilidad por los sistemas que no paran de moverse.

Aquí también: Paseo por el bosque y Tormenta a proa.